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Educación y Tecnologías Digitales Mixta.
Objetivo del Programa Formar profesionales capacitados para desarrollar y administrar entornos virtuales de aprendizaje, optimizar recursos educativos digitales y liderar iniciativas tecnológicas en instituciones educativas y entornos corporativos.
Características Principales
- Modalidad: 100% En línea (a través de plataforma LMS y Google Workspace for Education Plus). UIN es Google for Education Reference College.
- Duración: 9 cuatrimestres.
- Acompañamiento: Tutor para asistencia técnica y Coordinador Académico para seguimiento pedagógico y reinscripciones.
- Certificaciones adicionales: Posibilidad de obtener hasta 3 diplomados a lo largo de la carrera.
- Reconocimiento: Respaldo oficial de la SEP.
Plan de Estudios por Áreas1. Área Básica
- Historia de la Educación
- Psicobiología del Comportamiento
- Pensamiento y Lenguaje
- Estrategias de Aprendizaje
- Psicología del Infante
- Teorías Pedagógicas
- Aprendizaje y Memoria
- Tecnologías de Información en la Empresa
- Motivación y Emoción
- Estadística Descriptiva
- Psicología del Desarrollo del Adolescente
- Teoría y Técnica de la Entrevista
- Filosofía de la Educación
- Psicología de la Adultez y Senectud
- Métodos Cuantitativos para la Investigación Pedagógica
- Políticas Públicas y Legislación Educativa
2. Área Interdisciplinar
- Diseño de Materiales Educativos
- Historia de la Educación en México
- Estrategias Didácticas
- Didáctica y Recursos Tecnológicos
- Modelos del Diseño Instruccional
- Teoría Curricular
- Desarrollo y Evaluación Curricular
- Educación Virtual y en Línea
- Evaluación de Instituciones Educativas
- Evaluación Educativa
- Tendencias Educativas
- Modelos de Educación Basada en Competencias
- Acreditación y Certificación Educativa
3. Área Disciplinar (Especializada)
- Tecnología Educativa
- Educación Basada en Tecnologías
- Proyectos de Educación a Distancia
- Diseño de Programas en Ambientes de Aprendizaje
- Tecnología Educativa y Diversidad
- Planeación de Educación en Línea
- Evaluación en los Entornos Virtuales
Campo Laboral Los egresados pueden desempeñarse en:
- Instituciones educativas: Diseñando e implementando programas y aulas virtuales.
- Empresas de edtech y software educativo: Creando contenidos y plataformas digitales.
- Organizaciones No Gubernamentales (ONGs): En proyectos de impacto educativo y social.
- Consultoría independiente: Como diseñadores instruccionales o consultores en tecnología educativa.
Requisitos de Inscripción
- Acta de nacimiento.
- Certificado de bachillerato.
- Carta de buena conducta o recomendación.
- Clave Única de Registro de Población (CURP).
- Examen médico.
- Cuatro fotografías tamaño infantil.